Archive for computação gráfica

Resultado de Introdução à Computação Gráfica

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Pessoal, segue o resultado final da disciplina. Quem está com 0 (zero) na segunda nota me procure urgentemente. http://spreadsheets.google.com/pub?key=t93-D6q4ZkDrI-qH2sXxdPw&single=true&gid=0&output=html []‘s Ricardo Viana

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Trabalho Prático II – Computação Gráfica

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Pessoal, segue a descrição do trabalho prático 2. Quaisquer dúvidas me contatem por e-mail ou pelo blog que tentaremos resolver. Trabalho Prático 2 Desculpem a demora. []‘s Ricardo Viana

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Tutoriais de opengl em video

Pessoal, aqueles videos que prometi pra vocês estão disponíveis nesse link: http://www.videotutorialsrock.com/ São em inglês mas da pra acompanhar tudo sem problemas… Bons estudos []‘s Ricardo Viana

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Trabalho Prático – Computação Gráfica

Pessoal, segue em anexo a especificação do trabalho prático. Qualquer dúvida me contactem que tentaremos saná-la. Especificação do Trabalho Prático Segue também uma aplicação de exemplo para vocês se basearem… Exemplo: OpenGL Transformações Bom trabalho a todos []‘s Ricardo Viana

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Instalação e Configuração do eclipse para OpenGL

Primeiro de tudo precisamos baixar os arquivos necessários. São eles: GLUT: http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip­ MinGW: http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=2435&filename=MinGW-5.1.4.exe MSYS: http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=2435&filename=MSYS-1.0.11-rc-1.exe&a=34307890 Eclipse: http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/ganymede/SR2/eclipse-cpp-ganymede-SR2-win32.zip&url=http://eclipse.c3sl.ufpr.br/technology/epp/downloads/release/ganymede/SR2/eclipse-cpp-ganymede-SR2-win32.zip&mirror_id=576 Primeiramente, instalamos o mingw, que é o compilador de C++ que iremos usar. O ideal é que instalemos também o MSYS, que possui algumas ferramentas interessantes que poderemos (e deveremos) usar, tais como o make, para compilar [...]

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Áreas em que a computação gráfica marca presença no mercado

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Tabela com mais ítens do que os mostrados em sala de aula. Podemos ver as diversas aplicações da computação gráfica em várias áreas. Artes Efeitos especiais, modelagens criativas, esculturas e pinturas Medicina Exames, diagnósticos, estudo, planejamento de procedimentos Arquitetura Perspectivas, projetos de interiores e paisagismo Engenharia Em todas as áreas (civil, mecânica, aeronáutica, etc.) Geografia [...]

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Figuras dos métodos falados em sala de aula

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Para quem ficou curioso sobre os diversos métodos de renderização, fotorealismo, visualização, etc. seguem algumas figuras exemplificando-as. Radiosidade Cáustica Sombreamento Z-Buffer Garrafa de Klein []‘s Ricardo Viana

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Plano de Curso de Computação Gráfica

Pessoal, segue em anexo o plano de curso da disciplina. Ajustes poderão ser feitos no cronograma ao longo da disciplina. A princípio teremos 2 trabalhos como avaliação. Caso seja necessário, podem haver mais trabalhos. Link: Plano de Curso []‘s Ricardo Viana

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Computação Gráfica – Período 2009/1

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Atrasados, mas começamos, dia 18/05 é nossa primeira aula, mais tarde postarei o plano de curso e o conteúdo da primeira aula. Nosso curso vai ser um tanto quanto corrido, devido ao atraso que já temos acumulado, mas espero que possa ser bastante proveitoso. []‘s Ricardo Viana

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NVIDIA lança novos drivers

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A NVIDIA lançou hoje um novo pacote de drivers para placas gráficas. Corrigiram vários bugs nessa versão e melhoraram a performance que pode chegar a um ganho de até 10% em FPS. A grande novidade é o suporte ao PhysX (somente em placas a partir da série 8), a engine física comprada pela NVIDIA (englobada [...]

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